2D/3D Design 2018-10-19T11:37:16+00:00
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2D/3D Design

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Tout d’abord, il faut considérer “l’espace” pour saisir l’idée de la 2D (bidimensionnelle) et de la 3D (tridimensionnelle).

Comme dans les dessins géométriques, un papier de forme rectangulaire ou carrée ou une page “plate” est “2D”, ce qui signifie qu’il a deux dimensions, généralement appelées axe des x et axe des y. L’un des bords du papier est représenté par l’axe des abscisses, tandis que l’autre, perpendiculairement au premier, est représenté par l’axe des ordonnées. Le “coin” du document est le résultat de la rencontre de ces deux axes. Avec x étant une dimension et y l’autre, la feuille de papier plate est un objet 2D.

La 3D se développe lorsque la troisième dimension, généralement appelée l’axe z, est introduite. Le dessin d’une boîte sur un papier 2D est un objet “3D” dont le fond est formé par les axes x et y et la hauteur ou la profondeur de la boîte est le long de l’axe z.

Ainsi 2D et 3D font référence à la différence que l’on observe entre une photographie et une statue. La photographie, étant sur papier, est en 2D et une statue est un objet en 3D. Un autre exemple est celui, par exemple, d’une vache et de son ombre. La vache est un objet tridimensionnel tandis que son ombre sur le sol plat est bidimensionnelle.

Animation:

Techniquement, la rétine humaine conserve n’importe quelle image dans sa “mémoire” pendant 10 secondes. Lorsque les dessins des images d’un personnage ayant des variations petites ou subtiles, sont exécutés l’un après l’autre, l’œil voit cela comme un mouvement et l’image crée un effet de mouvement.

C’est le principe qui a été implicite pour les films qui sont projetés sur les écrans dans les salles. Les cadres des films d’acteurs photographiés en continu sont déplacés à une vitesse fixe à l’aide d’une machine à rouler. Une lumière derrière le film tombe et passe à travers le film et une lentille agrandissante. L’image de ces cadres d’images semble bouger sur l’écran.

Mais à l’ère actuelle des ordinateurs, le processus s’est accéléré. Les images fixes ou les photographies sont affichées les unes après les autres à raison de 24 images par seconde. Tout cela est fait avec des logiciels et des résultats d’animation ; c’est une sorte d’illusion d’optique à travers laquelle les images fixes ou les dessins sont perçus comme étant en mouvement.

Il y a deux types d’animations que l’on rencontre en 2D et en 3D.
L’animation 2D traite davantage du dessin et du cadrage. Traditionnellement, il s’agit d’un procédé dans lequel les images sont dessinées à la main. Chaque nouvelle image possède une infime différence ou changement par rapport à l’image précédente. Lorsqu’elles sont jouées en séquence, ces images créent une illusion de mouvement.

L’animation 3D montre des objets qui apparaissent dans un espace tridimensionnel où ils peuvent être pivotés et déplacés comme des objets réels. Pour des visuels meilleurs et plus efficaces, l’animation 3D est au cœur des jeux vidéo générés par ordinateur, de la réalité virtuelle et des graphismes et de la publicité. L’utilisation est infinie et elle est implicite dans presque tous les domaines de la médecine, du génie, de l’astronomie et d’autres disciplines des sciences et des arts. Dans les communautés d’affaires, actuellement, les gens de la publicité et du marketing utilisent des animations en 2D et en 3D.

La Différence :

L’animation 2D a ouvert la voie à la création de travaux d’animation 3D et s’est révélée être le tremplin pour le développement des œuvres animées 3D. En effet, les animateurs 2D créent des cadres (croquis ou images dessinés à la main) pour définir une séquence d’événements représentés dans les scripts de l’œuvre. Ces cadres sont ensuite déplacés à différentes vitesses pour créer l’illusion d’un mouvement.

L’animation 3D est le procédé essentiellement réalisé dans un environnement numérique. Ici, chaque animation est conçue et contrôlée par un logiciel réfléchi pour effectuer une manipulation habile des modèles 3D et des objets. Le logiciel exporte des séquences d’images 3D leur donnant l’illusion d’animation ou de mouvement.

Le mode d’animation 3D est généré en modifiant le placement et les postures des modèles déjà créés. Une bonne production d’un projet d’animation est entièrement basée sur les techniques de manipulation de l’objet qui sont le résultat d’une combinaison minutieuse de plusieurs éléments :

  • Modélisation, un processus de génération d’objets 3D à l’intérieur d’une scène donnée.
  • La mise en page donne le positionnement et l’animation des objets à l’intérieur d’une scène donnée.
  • Le rendu est le résultat final ou la sortie de l’infographie terminée.

Lors du choix d’un travail 2D ou 3D, le temps, l’audience et le budget sont essentiels, mais quelques facteurs à prendre en compte, dont les aspects techniques sont les suivants :

  • Dans l’animation 2D Rotoscopie, l’Anime, l’écrémage de l’oignon, le twining et le morphing sont les principales techniques.
  • Les animations 2D peuvent être créées rapidement pour des vidéos spécifiques.
  • L’animation 2D peut également prendre du temps car les animateurs doivent dessiner de nouvelles positions et de nouveaux angles pour le personnage.

Pour le travail d’animation 3D, des techniques telles que l’esquisse d’apparence, la construction d’arène, la modélisation d’apparence, l’atténuation, la mise en place de caméra, la texturation, la modification et le collage et le rendu sont appliquées.

  • La création de la 3D demande plus de temps.
  • La création d’une animation 3D nécessite une compréhension très claire de ce dont le client a besoin… Beaucoup de travail est fait au cours de cette discussion qui est essentiellement une “procédure de gréement” initiale.
  • Les animations tridimensionnelles ont plus de profondeur, un aspect plus réaliste et la texture, l’éclairage et la couleur des objets 3D sont modifiés par des logiciels.

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