2D/3D Ontwerp 2018-10-29T10:07:53+00:00
Brandcrock-3D-2D

2D/3D Ontwerp

Brandcrock-Lines

Allereerst moet men rekening houden met “ruimte” om het idee van 2D (tweedimensionaal) en 3D (driedimensionaal) te begrijpen.

Net als in geometrische tekeningen is een rechthoekig of vierkant papier of pagina die “plat” ligt “2D”, wat betekent dat het twee dimensies heeft, meestal x-as en y-as genoemd. De ene rand van het papier wordt x-as genoemd, terwijl de andere, die een rechte hoek met de eerste maakt, als y-as wordt genomen. De “hoek” van het papier is het resultaat van het snijpunt van deze twee assen. Met x als één dimensie en y als de andere, is het platte stuk papier een 2D object.

3D wordt ontwikkeld wanneer de derde dimensie, meestal de z-as genoemd, wordt geïntroduceerd. De tekening van een vakje op een 2D-papier is een “3D”-object waarbij de bodem wordt gevormd door x- en y-assen en de hoogte of diepte van het vakje de langs de z-as is.

2D en 3D verwijzen dus naar het verschil dat men ziet tussen een foto en een beeld. Foto, op papier, is in 2D en een beeld is een object in 3D. Een ander voorbeeld is dat van bijvoorbeeld een koe en haar schaduw. De koe is een driedimensionaal object, terwijl haar schaduw op de vlakke grond tweedimensionaal is.

Animation:

Technisch gezien houdt het menselijk netvlies elk beeld 10 seconden lang in zijn “geheugen”. Wanneer tekeningen van de beelden van een personage met kleine of subtiele variaties achter elkaar worden uitgevoerd, ziet het oog het als het maken van een beweging en het beeld creëert een effect van beweging.

Dit is het principe dat is geïmpliceerd voor films die op de schermen in de theaters worden vertoond. Continu gefotografeerde filmbeelden van acteurs worden met een vaste snelheid door een rollende machine bewogen. Een licht achter de film valt en gaat door de film en een vergrotende lens. Het beeld van deze fotolijsten ziet er bewegend uit op het scherm.

Maar in het huidige computertijdperk is het proces versneld. Foto’s of foto’s worden de een na de ander getoond met een snelheid van 24 foto’s per seconde. Dit alles gebeurt met software en animatieresultaten; een soort optische illusie waardoor stilstaande beelden of tekeningen als bewegend worden gezien.

Er zijn twee soorten animaties die we tegenkomen in 2D en 3D.
2D-animatie heeft meer te maken met tekenen en kadreren. Traditioneel is het een procedure waarbij beelden met de hand worden getekend. Elk nieuw beeld heeft een heel klein verschil of verandering ten opzichte van het vorige beeld. Wanneer deze beelden in een reeks worden afgespeeld, creëren ze een illusie van beweging.

3D-animatie toont objecten die verschijnen in een driedimensionale ruimte waarin ze kunnen worden gedraaid en verplaatst als echte objecten. Voor betere en effectieve visuals is 3D-animatie de kern van computergegenereerde videogames, virtual reality en graphics en reclame. Het gebruik is eindeloos en het wordt geïmpliceerd in bijna elke wandeling van de geneeskunde, techniek, astronomie en andere disciplines van wetenschap en kunst. In het bedrijfsleven, op dit moment, de reclame en marketing mensen gebruiken animaties zowel in 2D en 3D.

The Verschil:

2D-animatie heeft de weg vrijgemaakt voor creaties in 3D-animatiejobs en is daarmee het lanceerplatform voor de ontwikkeling van de 3D-animatiewerken.
In feite maken 2D-animatoren frames (handgetekende schetsen of foto’s) om een reeks gebeurtenissen te definiëren die in de scripts van het werk worden afgebeeld. Deze frames worden vervolgens met verschillende snelheden verplaatst om de illusie van beweging te creëren.

3D-animatie is het proces dat in wezen plaatsvindt in een digitale omgeving. In dit geval wordt elke animatie ontworpen en bestuurd door doordachte software om vakkundig 3D-modellen en objecten te manipuleren. De software exporteert 3D-beeldsequenties die hen de illusie van animatie of beweging geven.

3D-modus van animatie wordt gegenereerd door het veranderen van de plaatsing en de houdingen van modellen die al zijn gemaakt. Een goede productie van een animatieproject is volledig gebaseerd op de technieken die gebruikt worden voor het manipuleren van het object dat het resultaat is van een zorgvuldige combinatie van deze technieken:

  • Modellering, een proces van het genereren van 3D-objecten binnen een bepaalde scène.
  • Layout geeft de positionering en de animatie van de objecten binnen een bepaalde scène.
  • Rendering is het eindresultaat of de uitvoer van voltooide computer graphics.

Bij de beslissing om voor een 2D of 3D baan te kiezen, zijn tijd, publiek en budget essentieel, maar een paar factoren waarmee rekening moet worden gehouden:

  • In 2D Animatie Rotoscopie, Anime, uien skimming, twining en morphing zijn de belangrijkste technieken.
  • In 2D Animatie Rotoscopie, Anime, uien skimming, twining en morphing zijn de belangrijkste technieken.

  • 2D Animaties kunnen snel worden gemaakt voor specifieke video’s.
  • 2D Animatie kan ook tijd kosten omdat animatoren nieuwe posities en hoeken voor karakter moeten tekenen.

Voor 3D-animatiewerk worden technieken toegepast zoals het schetsen van de verschijningsvorm, arenabouw, het modelleren van de verschijningsvorm, vermindering, camera-instelling, texturering, wijziging en hechting en rendering.

  • Het creëren van 3D vereist meer tijd.
  • Het creëren van 3D animatie vereist een zeer duidelijk begrip van de “wat de klant nodig heeft? Er wordt veel werk verricht tijdens deze discussie, wat in principe een eerste “rigging procedure” is.
  • Driedimensionale animaties hebben meer diepte, zien er realistischer uit en de textuur, belichting en kleur van de 3D-objecten worden gewijzigd met behulp van softwareprogramma’s.

Neem contact met ons op voor alle 2D- en 3D-animatieproductie. Wij begrijpen wat onze klanten nodig hebben!

BrandCrock GmbH biedt u honderden 2D/3D ontwerpen met spannende opties voor het mengen van vectorafbeeldingen met tekst, bitmaps, clip-art of foto’s om geweldige graphics te creëren. Onze bewerkingshulpmiddelen maken het mogelijk om elke soort afbeelding op maat en vorm bij te snijden.

Bekijk onze video

Brandcrock-Lines

Wij zijn one-stop-shop voor al uw digitale behoeften. Van website-ontwerp en -ontwikkeling tot en met complexe bedrijfsapplicaties bieden wij u complete zakelijke diensten. Onze ervaren IT-professionals en creatieve ontwerpers werken samen en realiseren vele complexe projecten met de beste marktresultaten.